C++ Программирование в среде С++ Builder 5

         

Переименование типов


Любому типу в С можно присвоить простое имя или переименовать его. Это делается с помощью ключевого слова typedef:

typedef тип новое_имя_типа;

или

typedef тип новое_имя_типа [размер_массива][...];

для типов-массивов. (Квадратные скобки здесь означают не необязательность синтаксического элемента, а “настоящие” скобки.) Кроме того, мож-

но вводить имена для типов указателей на функцию и т. п. Формально описать все возможные typedef довольно сложно, поэтому мы этого делать не будем. Вообще следует руководствоваться таким правилом: если вы объявляете объект как принадлежащий к определенному в typedef типу, имя объекта нужно подставить вместо нового_имени_типа. Убрав typedef, вы получите эквивалентное объявление объекта. Вот примеры:

typedef short Arrlndex;

// Псевдоним для short.

typedef char MessageStr[80];

// Имя типа для массивов

// char[80].

typedef int *IPtrFunc(void);

// Функция, возвращающая

// указатель на int.

typedef int (*IFuncPtr)(void);

// Указатель на функцию,

// возвращающую int.

В общем, typedef является просто средством упрощения записи операторов объявления переменных.



Содержание раздела