Перегруженные операции для встроенных типов
Классы istream и ostream перегружают операции соответственно извлечения и передачи в поток для всех встроенных типов. Это позволяет единообразно применять эти операции для чтения и вывода символов, целых, вещественных чисел (т. е. с плавающей точкой) и строк. Вот небольшая иллюстрация, где попутно показан еще простейший прием проверки на ошибку при вводе:
#include <iostream.h>
void check(void) {
if (!cin.good())
{
// Либо просто if (!cin) {
cout << "Error detected!";
exit (1);
}
int main(void)
{
double d;
long 1;
cout << "Enter a floating point value: ";
cin >> d;
check () ;
cout << "You entered: " << d << '\n';
cout << "Enter an integer value: ";
cin >> 1;
check () ;
cout << "You entered: " << 1 << '\n';
return 0;
}
Операции извлечения и передачи в поток (соответственно для классов istream и ostream) можно перегрузить таким образом, чтобы можно было применять их для ввода или вывода объектов класса, определенного пользователем. Приведенный ниже пример демонстрирует эту методику. Вообще-то в подобных случаях совершенно необходимо предусмотреть детектирование и обработку ошибок ввода, но здесь мы этого не сделали.
#include <iostream.h>
class Point { int x, у;
public:
Point(int xx = 0, int yy = 0) {
x = xx; у = yy;
}
friend istream &operator>>(istream&, Points);
friend ostream &operator“(ostream&, Points);
};
istream &operator”(istream &is, Point &p)
//
// При вводе точка представляется просто парой чисел,
// разделенных пробелом.
// is >> р.х > р.у;
return is;
}
ostream &operator<<(ostream &os.Point &p) {
//
// Вывод в виде (х, у).
//
os<< ' ( '<< р. х<< ", "<< р. у<<') ' ;
return os;
}
int main() {
Point р;
cout<< "Enter point coordinates: ";
cin>> р;
cout<< "The point values are " << р;
return 0;
}