Программирование на C++ глазами хакера



. Использование буфера обмена - часть 3


  • константа, определяющая тип данных — CF_TEXT, соответствует текстовым данным;
  • указатель на данные, которые должны быть помещены в буфер обмена.
  • После работы следует обязательно закрыть буфер с помощью функции CloseClipboard.

    Вот таким простым способом, благодаря нашему воображению, абсолютно безобидный буфер обмена превратился в интересную шутку.

    Попробуйте запустить программу и скопировать что-нибудь в буфер обмена. После вставки вместо скопированных данных вы увидите текст " You are hacked".

    Примечание
    Исходный код программы, описанной в этом разделе, вы можете найти на компакт - диске в каталоге \Demo\Chapter3\ClipboardChange.

     




    Содержание  Назад