Программирование на C++ глазами хакера


Пример работы UDP-клиента - часть 2


Теперь можно напрямую без соединения с сервером отправлять данные функцией sendto. В данном случае серверу отправляется содержимое переменной szMessage.

Не забывайте, что для компиляции примеров, использующих работу с сетью, необходимо подключить библиотеку ws2_32.lib (см. разд. 4.7.1).

Примечание
Исходный код примера, описанного в этом разделе, вы можете найти на компакт - диске в каталоге \Demo\Chapter4\UDPCIient.


 




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин