Учебник по Visual C++ .Net



             

Ограничения Microsoft К сожалению - часть 3


  • Scissor-тест, который проверяет принадлежность вырезаемому прямоугольнику, который задается функцией glScissor;

  • Alpha-тест, который проверяет четвертый компонент цвета — прозрачность фрагмента с помощью функции glAlphaFunc;

  • Stencil-тест, используемый при создании специальных эффектов. Он, например, проверяет, не попал ли фрагмент в промежуток регулярного узора;

  • Depth-buffer-тест, который проверяет, не закрыт ли фрагмент другим фрагментом с меньшей координатой Z.

    Кроме того, фрагмент претерпевает другие изменения.

  • текстурирование — это генерация текстурного элемента (texel) на основе texture memory;

  • вычисление дымки (fog);

  • смешивание (blending);

  • интерполяция цвета (dithering);

  • логические операции;

  • маскирование с помощью трафарета (bitmask).




    Содержание  Назад  Вперед