return hr;
else //В случае успеха
//====== Используем указатель для вызова методов:
pMy->SomeMethod();
pMy->Release(); // Освобождаем интерфейс
Возможна и другая тактика:
//====== В случае успеха (определяется макросом)
if (SUCCEEDED(hr))
{
//====== Используем указатель
}
else
{
//====== Сообщаем о неудаче
}
Второй параметр функции Queryinterf асе (указатель на указатель) позволяет возвратить в вызывающую функцию адрес запрашиваемого интерфейса. Примерная схема реализации метода Queryinterf асе (в классе СОМ-объекта, производном от IМу) может иметь такой вид:
HRESULT _stdcall СМу::Queryinterfасе(REFIID id, void **ppv)
{
//=== В *ppv надо записать адрес искомого интерфейса
//=== Пессимистический прогноз (интерфейс не найден)
*ppv = 0;
// Допрашиваем REFIID искомого интерфейса. Если он
// нам не знаком, то вернем отказ E_NOINTERFACE
// Если нас не знают, но хотят познакомиться,
// то возвращаем свой адрес, однако приведенный
// к типу "неизвестного" родителя
if (id == IID_IUnknown)
*ppv = static_cast<IUnknown*>(this);
// Если знают, то возвращаем свой адрес приведенный
// к типу "известного" родителя IМу
else if (id == IID_IMy)
*ppv = static_cast<IMy*>(this);
//===== Иначе возвращаем отказ else
return E_NOINTERFACE;
//=== Если вопрос был корректным, то добавляем единицу
//=== к счетчику наших пользователей
AddRef();
return S_OK;
}
Методы AddRef и Release управляют временем жизни объектов посредством подсчета ссылок (references) на пользователей интерфейса. В соответствии с общей концепцией объект (или его интерфейс) не может быть выгружен системой из памяти, пока не равен нулю счетчик ссылок на его пользователей. При создании интерфейса в счетчик автоматически заносится единица. Каждое обращение к AddRef увеличивает счетчик на единицу, а каждое обращение к Release — уменьшает. При обнулении счетчика объект уничтожает себя сам. Например, так:
ULONG СМу::Release()