Язык программирования C++



             

Виртуальные методы - часть 2


Виртуальные методы позволяют программировать действия, общие для всех производных классов, в терминах базового класса. Динамически, во время выполнения программы, будет вызываться метод нужного класса.

Приведем еще один пример виртуального метода. Предположим, в графическом редакторе при нажатии определенной клавиши нужно перерисовать текущую форму на экране. Форма может быть квадратом, кругом, эллипсом и т.д. Мы введем базовый класс для всех форм Shape. Конкретные фигуры, с которыми работает редактор, будут представлены классами Square (квадрат), Circle (круг), Ellipse (эллипс), производными от класса Shape. Класс Shape определяет виртуальный метод   Draw для отображения формы на экране.

class Shape { public: Shape(); virtual void Draw(void); }; // // квадрат // class Square : public Shape { public: Square(); virtual void Draw(void); private: double length; // длина стороны }; // // круг // class Circle : public Shape { public: Circle(); virtual void Draw(void); private: short radius; }; . . .

Конкретные классы реализуют данный метод, и, разумеется, делают это по-разному. Однако в функции перерисовки текущей формы, если у нас имеется указатель на базовый класс, достаточно лишь записать вызов виртуального метода, и динамически будет вызван нужный алгоритм рисования конкретной формы в зависимости от того, к какому из классов (Square, Circle и т.д.) принадлежит объект, на который указывает указатель shape:

Repaint(Shape* shape) { shape->Draw(); }




Содержание  Назад  Вперед