C++ Builder - вопросы программирования

         

Начало работы над новым значком



Рисунок 2.39. Начало работы над новым значком



После выбора типа создаваемого файла открывается окно Icon Properties (Рисунок 2.40), в котором необходимо выбрать характеристики создаваемого значка: Size (Размер) — 32x32 (стандартный размер значков Windows) и Colors (Палитра) — 16 цветов. В результате нажатия кнопки ОК открывается окно Iconl.ico (Рисунок 2.41), в котором можно, используя стандартные инструменты и палитру, нарисовать нужный значок.



Рисунок 2.41. Начало работы над новым значком



Процесс рисования в Image Editor практически ничем не отличается от процесса создания картинки в обычном графическом редакторе, например в Microsoft Paint. Однако есть одна тонкость. Первоначально поле изображения закрашено "прозрачным" цветом. Если значок нарисовать на этом фоне, то при отображении значка части поля изображения, закрашенные "прозрачным" цветом, примут цвет фона, на котором будет находиться значок.

В процессе создания картинки можно удалить (стереть) ошибочно нарисованные элементы, закрасив их прозрачным цветом, которому на палитре соответствует левый квадрат в нижнем ряду (Рисунок 2.42).

Кроме "прозрачного" цвета в палитре есть "инверсный" цвет. Нарисованные этим цветом части рисунка при выводе на экран будут окрашены инверсным относительно цвета фона цветом.



Содержание раздела