Метод Polygon вычерчивает многоугольник. Инструкция вызова метода в общем виде выглядит так:
Canvas->Polygon(p,n)
где р — массив записей типа TPoint, который содержит координаты вершин многоугольника; n — количество вершин.
Метод Polygon чертит многоугольник, соединяя прямыми линиями точки, координаты которых находятся в массиве: первую со второй, вторую с третьей, третью с четвертой и т. д. Вид границы многоугольника определяют значения свойства Реп, а вид заливки области, ограниченной линией границы, — значения свойства Brush той поверхности, на которой метод рисует.
Ниже приведен фрагмент кода, который, используя метод Polygon, рисует ромб.
TPoint p[4]; // четыре вершины
// координаты вершин р[0].х = 50; р[0].у = 100; р[1].х = 150; р[1].у = 75; р[2].х = 250; р[2].у = 100; р[3].х = 150; р[3].у = 125;
Canvas->Brush->Color = clRed; Canvas->Polygon(p,3);