C++ Builder - вопросы программирования

         

Прямоугольник



Прямоугольник



Метод Rectangle вычерчивает прямоугольник. В инструкции вызова метода надо указать координаты двух точек — углов прямоугольника. Например, оператор
Canvas->Rectangle(10,10,50,50)
рисует квадрат, левый верхний угол которого находится в точке (10, 10), а правый нижний в точке (50, 50).

Цвет, вид и ширину линии контура прямоугольника определяют значения свойства Реn, а цвет и стиль запивки области внутри прямоугольника — значения свойства Brush той поверхности, на которой метод рисует прямоугольник. Например, следующие операторы рисуют флаг Российской Федерации.
Canvas->Brush->Color = clWhite; // цвет кисти — белый Canvas->Rectangle(10,10,90,30); Canvas->Brush->Color = clBlue; // цвет кисти — синий Canvas->Rectangle(10,30,90,50); Canvas->Brush->Color = clRed; // цвет кисти — красный Canvas->Rectangle(10,50,90,70);
Вместо четырех параметров — координат двух диагональных углов прямоугольника — методу Rectangle можно передать один параметр — структуру типа TRect, поля которой определяют положение диагональных углов прямоугольной области. Следующий фрагмент кода демонстрирует использование структуры TRect В качестве параметра метода Rectangle.
TRect ret; // прямоугольная область ret.Top = 10; ret.Left = 10; ret.Bottom = 50; ret.Right = 50; Canvas->Rectangle(ret); // нарисовать прямоугольник
Есть еще два метода, которые вычерчивают прямоугольник. Метод FillRect вычерчивает закрашенный прямоугольник, используя в качестве инструмента только кисть (Brush), а метод FrameRect — только контур и использует только карандаш (Реп). У этих методов только один параметр — структура типа TRect. Поля структуры TRect содержат координаты прямоугольной области. Значения полей структуры TRect можно задать при помощи функции Rect.

Например:
TRect ret; // область, которую надо закрасить ret = Rect(10,10,30,50); // координаты области Canvas->Brush->Color = clRed; // цвет закраски Canvas->FillRect(ret) ;
Метод RoundRec вычерчивает прямоугольник со скругленными углами. Инструкция вызова метода RoundRec в общем виде выглядит так:
Canvas->RoundRec(xl,yl,x2,у2,хЗ,уЗ)
Параметры x1, y1, x2, y2 определяют положение углов прямоугольника, а параметры х3 и у3 — размер эллипса, одна четверть которого используется для вычерчивания скругленного угла (Рисунок 3.2).



Содержание раздела