Файл ресурсов компонента можно создать при помощи утилиты Image Editor, которую можно запустить из C++ Builder (команда Tools | Image Editor) или из Windows (команда Пуск | Программы | C++ Builder | Image Editor). Для того чтобы создать файл ресурсов компонента, нужно из меню File выбрать команду New и из появившегося списка выбрать тип создаваемого файла — Component Resource File (Рисунок 6.4).
В результате открывается окно файла ресурсов Untitledl.dcr, а в меню диалогового окна Image Editor появляется новый пункт — Resource. Теперь нужно из меню Resourse выбрать команду New/Bitmap и в открывшемся окне Bitmap Properties (Рисунок 6.5) установить характеристики битового образа значка компонента: Size — 24x24 пиксела, Colors — 16. В результате этих действий в создаваемый файл ресурсов компонента будет добавлен новый ресурс — битовый образ с именем Bitmap 1. Двойной щелчок на имени ресурса (Bitmap 1) раскрывает окно редактора битового образа, в котором можно нарисовать нужную картинку.
Изображение в окне графического редактора можно увеличить. Для этого необходимо выбрать команду Zoom In меню View.
Следует обратить внимание на то, что цвет правой нижней точки рисунка определяет "прозрачный" цвет. Элементы значка компонента, закрашенные этим цветом, на палитре компонентов C++ Builder не видны.