Учебник по Visual C++ .Net



             

Анализ стартовой заготовки Первые


WIN32_LEAN_AND_MEAN

уменьшает размер исполняемого модуля, так как исключает те фрагменты каркаса приложения, которые редко используются. Второй файл (API.h) создал мастер. Вы можете открыть его с помощью окна Solution Explorer и увидеть, что он содержит лишь две строки:

#pragma once

#include"resource.h"

Директива fpragma once сообщает компилятору, что данный файл (API.h) должен быть использован при построении кода приложения только один раз, несмотря на возможные повторы (вида #include "API.h"). Вторая директива подключает файл с идентификаторами ресурсов. Сами ресурсы вы видите в окне Resource View. Все ресурсы приложения и их отдельные элементы должны быть идентифицированы, то есть пронумерованы. Новичкам рекомендуется открыть файл resource.h с помощью окна Solution Explorer и просмотреть его содержимое. В этом файле символическим именам (идентификаторам) IDS_APP_TITLE, IDR_MAINFRAME и т. д. соответствуют числовые константы, которые препроцессор вставит вместо идентификаторов еще до процесса компиляции. В конце файла содержатся пометки Studio.Net, определяющие дальнейший способ нумерации ресурсов различного типа. Рассматриваемый файл не рекомендуется редактировать вручную, так как в случае ошибок вы получите труднолокализуемые отказы. Studio.Net сама следит за состоянием resource.h, вставляя и удаляя макроподстановки #def ine по мере того, как вы редактируете ресурсы с помощью специальных редакторов.

Возвращаясь к коду заготовки, отметим, что далее следует объявление глобальных переменных

HINSTANCE hlnst; // Текущий экземпляр

TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];

// Текст заголовка окна

TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];

// Текст регистрации

Рассматривайте описатель hlnst как адрес исполняемого модуля в пространстве процесса, соответствующего приложению. Если вы не знакомы с понятиями поток и процесс, то обратитесь к последнему уроку этой книги, где приведены некоторые сведения об архитектуре Windows. Текст регистрации szWindowClass будет загружен из ресурсов при выполнении winMain (см. вызов LoadString).




Содержание  Назад  Вперед