Учебник по Visual C++ .Net



Нестандартные кнопки Кнопкам управления


);

m_cPent.Autoload (IDC_PENT, this);

m_cStar.AutoLoad (IDC_STAR, this);

CDialog::OnlnitDialog{);

//====== Установка диапазона ползунков

m_rSlider.SetRange (0, 255);

m_gSlider.SetRange (0, 255);

m_bSlider.SetRange (0, 255);

//====== Установка цены деления ползунков

m_rSlider.SetTicFreq (50);

m_gSlider.SetTicFreq (50);

m_bSlider.SetTicFreq (50);

//=== Вызов обработчиков для начальной

//=== закраски окон и установки ползунков OnChangeRedO ;

OnChangeGreen();

OnChangeBlue ();

return TRUE;

}

В Visual Studio 6 эта функция создавалась как обработчик сообщения WM_INITDIALOG, здесь в Studio.Net 7.0 я не обнаружил сообщения с таким именем в списке сообщений диалогового класса. Однако в списке Overrides присутствует строка с именем OnlnitDialog. В принципе рассматриваемая функция и в Visual Studio 6 имеет прототип virtual BOOL OnlnitDialog, но classWizard 6-й версии причисляет ее к функциям-обработчикам сообщений. Характерным моментом является также то, что прототип функции в Studio.Net изменился и стал BOOL OnlnitDialog (void);. Возвращаясь к диалоговому классу, заметим, что обращение к методам класса CTreeDoc требует включить традиционную строку

#include "TreeDoc.h"

в список директив препроцессора файла PolyDlg.cpp.




Содержание  Назад  Вперед