Учебник по Visual C++ .Net



Включаем анимацию Реакция на сообщение


COGView: :OnTimer (UINT nIDEvent)

{

//====== Если это был наш таймер

if (nIDEvent==l)

{

//====== Увеличиваем углы поворота

m_AngleX += m_dy;

m_AngleY += m_dx;

//====== Ограничители роста углов

if (m_AngleX > 360)

m_AngleX -= 360;

if (m_AngleX <-360)

m_AngleX += 360;

if (m_AngleY > 360)

m_AngleY -=360;

if (m_AngleY <-360)

m_AngleY +=360;

//====== Просим перерисовать окно

Invalidate(FALSE);

}

else

//=== Каркас приложения обработает другие таймеры

CView::OnTimer(nIDEvent);

}

Запустите и протестируйте приложение. Скорректируйте, если необходимо, коэффициенты чувствительности.




Содержание  Назад  Вперед