Учебник по Visual C++ .Net

         

Проект на основе ATL Библиотеки


"С" HRESULT _stdcall

Описатель extern «С» означает, что при вызове функция будет использовать имя в стиле языка С, а не C++, то есть описатель отменяет декорацию имен, производимую компилятором C++ по умолчанию.

Компилятор C++ использует специальную декорацию имен, для того чтобы отличать overloaded-функции, имеющие одинаковые имена, но разные прото-. типы. Например, вызов: int func(int a, double b); в результате декорации становится: _func@12. Число 12 описывает количество байт, занимаемых списком аргументов. Такая условность называется naming convention (соглашение об именах). Есть и другая конвенция — calling convention (соглашение о связях), которая определяет договоренность о передаче параметров при вызове Win32 API-функций. Описатель _stdcall относится к этой группе. Он определяет: порядок передачи аргументов (справа налево): то, что аргументы передаются по значению (by value), что вызываемая функция должна сама выбирать аргументы из стека и что трансляция регистра символов, верхнего или нижнего, не производится.

Функция DllCanUnloadNow определяет, используется ли данная DLL в данный момент. Если нет, то вызывающий процесс может безопасно выгрузить ее из памяти. Функция DllGetClassObject с помощью третьего параметра (LPVOID* ppv) возвращает адрес так называемой фабрики классов, которая умеет создавать СОМ-объекты, по известному CLSID — уникальному идентификатору объекта.

Откройте файл ATLGLJ.c и.убедитесь, что он пуст. Этот файл будет заполнен кодами компилятором MIDL, о котором мы уже говорили ранее. Запустите приложение (Ctrl+F5). Компилятор и компоновщик создадут исполняемый модуль типа DLL, но загрузчик не будет знать в рамках какого процесса (контейнера) следует запустить его на отладку.

В этот момент Studio.Net запросит имя ехе-файла, то есть модуля или процесса в пространство которого должна быть загружена созданная компоновщиком DLL. Вы можете воспользоваться выпадающим списком для выбора строки Browse, которая даст диалог по выбору файла. Найдите с его помощью стандартный контейнер для отладки элементов ActiveX (tstcon32.exe), поставляемый вместе со Studio.Net по адресу:...\MicrosoftVisualStudio.Net\Common7\Tools и нажмите Open, а затем ОК.

В рамках тестового контейнера можно отлаживать работу элементов ActiveX, OLE-controls и других СОМ-объектов. Но сейчас наш объект еще не готов к этому, так как мы не создали СОМ-класса, инкапсулирующего желаемые интерфейсы. Поэтому закройте тестовый контейнер, вновь откройте в рамках Studio.Net уже существующий IDL-файл (Interface Description Language file) ATLGLidl и просмотрите коды, описывающие интерфейс, СОМ-класс и библиотеку типов. Вы помните, что этот файл обрабатывается компилятором MIDL, который на его основе создает другие файлы. Откройте файл ATLGM.c и убедитесь, что теперь он не пуст. Его содержимое было создано компилятором MIDL. В данный момент файл ATLGM.c содержит только один идентификатор библиотеки, который регистрируется с помощью макроподстановки MIDL_DEFINE_GUID.



Содержание раздела