Учебник по Visual C++ .Net


Глава 06


Графика OpenGL
Обзор возможностей библиотеки OpenGL
Подключаемые библиотеки Microsoft-реализация
Ограничения Microsoft К сожалению
Ограничения Microsoft К сожалению - часть 2
Ограничения Microsoft К сожалению - часть 3
Основные этапы Для того чтобы
Основные этапы Для того чтобы - часть 2
Подготовка окна Подготовку контекста
Создание консольного проекта Для
Создание консольного проекта Для - часть 2
Создание консольного проекта Для - часть 3
Штриховка линий Основные действия
Штриховка линий Основные действия - часть 2
Как убирать внутренние линии Каждой
Перспективная проекция
Перспективная проекция - часть 2
Перспективная проекция - часть 3
Перспективная проекция - часть 4
Вносим свет
Интерактивное управление положением
Двойная буферизация
Использование списков С кубиком
Интерполяция цвета Вы можете запустить
Строим икосаэдр
Строим икосаэдр - часть 2
Строим икосаэдр - часть 3
Как создать сферу
Как создать сферу - часть 2
Выбор способа вычисления нормалей
Рекурсивное деление Добавим возможность
Рекурсивное деление Добавим возможность - часть 2
Массивы вершин, нормалей и цветов
Массивы вершин, нормалей и цветов - часть 2
Создание сферы Для иллюстрации
Создание сферы Для иллюстрации - часть 2
Создание сферы Для иллюстрации - часть 3
Создание сферы Для иллюстрации - часть 4
Создание сферы Для иллюстрации - часть 5
Создание сферы Для иллюстрации - часть 6
Создание сферы Для иллюстрации - часть 7
Создание сферы Для иллюстрации - часть 8
Создание сферы Для иллюстрации - часть 9
Создание сферы Для иллюстрации - часть 10



Начало